Spawn Overload supprimé dans Pokémon Z-A

Spawn overload supprimé dans Pokémon Z-A : comment continuer à chasser les shinies efficacement

Si vous comptiez continuer à exploiter la fameuse technique du « spawn overload » dans Pokémon Legends: Z-A pour chasser du shiny ou dénicher des formes Alpha rares, c’est fini. Depuis la mise à jour 2.0.0, cette méthode a été complètement supprimée, provoquant la frustration de nombreux joueurs.

Une méthode bien connue désormais hors-jeu

La technique du spawn overload était devenue un passage obligé pour les chasseurs intensifs de Pokémon chromatiques. Elle consistait à générer massivement la réapparition des Pokémon dans une même zone afin d’amplifier les chances de faire apparaître des spécimens rares. C’était un système certes non officiel, mais parfaitement maîtrisé par une partie de la communauté, notamment via des guides YouTube.

Les joueurs pouvaient ainsi créer des points de saturation, comme sous la tour de la Zone Sauvage 20, où jusqu’à six Pokémon Alpha pouvaient apparaître simultanément. D’autres ciblaient des starters difficiles à obtenir comme Chespin, Charmander ou Tepig, capables de se montrer en plusieurs exemplaires en même temps selon cette technique.

Pour ceux qui maîtrisaient la manipulation sur plusieurs consoles Switch, le rendement était carrément impressionnant. Mais cet exploit est désormais de l’histoire ancienne.

Spawn Overload

Le patch 2.0.0 met un point final à l’astuce

Avec la sortie du DLC Mega Dimension accompagnée de la version 2.0.0 du jeu, les développeurs de Pokémon Legends: Z-A ont visiblement décidé de faire le ménage. Cette mise à jour corrige un bon paquet de bugs, mais supprime surtout la capacité des joueurs à créer de nouvelles zones de spawn overload. Désormais, il est impossible de les générer, peu importe la méthode utilisée.

Le YouTuber Papa Jefè, connu pour ses vidéos tutorielles sur ce genre de stratégies, a confirmé la fin de la manipulation après plusieurs tests. Il a tenté des surcharges sur les Zones Sauvages 17 et 20, y compris avec plusieurs Switch, mais rien n’y fait : tout est bloqué.

Un détail important à noter tout de même : les zones d’apparition déjà surchargées avant le patch restent fonctionnelles tant qu’on ne réinitialise pas le jeu ou qu’on évite la mise à jour.

Bloquer la mise à jour ? Pas si simple

Certains joueurs ont pensé à contourner le problème en désactivant leur connexion Internet pour empêcher le téléchargement du patch. Ça fonctionne… temporairement. Car dès qu’on relance le jeu ou connecte la console, la mise à jour peut se lancer automatiquement. Et une fois installée, retour en arrière impossible, à moins d’utiliser des méthodes très spécifiques et non recommandées.

Autant dire que la disparition des spawn overloads signe un coup dur pour les traqueurs de shiny, qui perdaient là une des techniques les plus efficaces pour optimiser leur collecte.

Le DLC Mega Dimension compense avec du contenu et des correctifs

Heureusement, il n’y a pas que de mauvaises nouvelles dans cette update. Le DLC payant Mega Dimension ajoute du contenu narratif supplémentaire à ceux qui l’ont acheté. Pour les autres, il reste possible de récupérer les nouveaux Pokémon via les échanges et fonctions de communication en ligne.

Cette version 2.0.0 vient aussi corriger plusieurs anomalies gênantes présentes depuis des mois. Mais pour beaucoup de chasseurs, la perte de l’astuce du spawn overload éclipsera vite les autres améliorations. Surtout pour ceux qui passaient leurs soirées à optimiser l’apparition de leurs cibles brillantes.

En bref :

  • Fin des spawn overloads suite à la mise à jour 2.0.0
  • Technique auparavant utilisée pour augmenter les chances de shiny et d’Alphas
  • Zones déjà surchargées fonctionnent tant que le patch n’est pas installé
  • DLC Mega Dimension ajoute du contenu narratif
  • Des correctifs divers incluent dans la mise à jour

Le jeu reste bien sûr jouable sans cette technique, mais pour une frange de joueurs très investis dans la chasse, ce changement redistribue les cartes.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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