Speedrun de Resident Evil Requiem

Speedrun Resident Evil Requiem : Guide Complet pour Battre les Records

Le speedrun de Resident Evil Requiem explose les chronos depuis la sortie du jeu.
Je vais te plonger dans les stratégies qui permettent de boucler l’aventure en moins de 2 heures, souvent sur Casual pour maximiser la vitesse.
Any% et Glitchless dominent les leaderboards sur speedrun.com/RE9, avec des WR autour de 1:32 sur Insanity No NG+ pour les glitched, et 1:48 en Glitchless No Intro.

Les Catégories de Speedrun Expliquées : Any% vs Glitchless

Speedrun

Quelle est la différence entre Any% et Glitchless dans Resident Evil Requiem ?
Any% autorise les glitches majeurs pour skipper des sections entières, comme les clips dans les narrow gaps à 30fps ou les skips précoces de Victor, ce qui rase 10 à 30 secondes par segment.
Les top times flirtent avec 1:32-1:54 sur Insanity No NG+, en exploitant mortar RNG et OOB.

Glitchless, c’est l’approche pure : pas de clips, pas de tricks FPS forcés, focus sur le gameplay intended avec parries précis et baits zombies.
Les routes passent par Leon Attic en ~45 min, évitent les reroutes inutiles à Grace Hospital, et suivent Raccoon City/ARK complet.
WR actuels : 1:48:24 Any% Glitchless No Intro Casual, ou ~1:58 en NG+ Full Game Glitchless.

Voici un comparatif clair des approches :

AspectAny% (Glitched)Glitchless
SkipsClips, OOB, gap squeezesChemins optimaux intended seulement
FPS Tricks30fps pour espaces serrés60fps constant
RNG RelianceÉlevé (bosses, portes)Géré par resets/baits
NG+ UseSouvent banniCourant pour armes/crédits
TimesSub-1:40 possible1:48+ , idéal débutants

No Intro est populaire en Glitchless, skip ~7 min d’intro via save post-lighter.

Stratégies Clés pour Raccoon City : Le Cœur des Runs

Raccoon City avec Leon (East/Center streets, ~1h25 benchmark) est le goulot d’étranglement.
Minimise les kills : n’engage que si portes lock ou paths bloqués, pour garder 100% vitesse sprint et éviter slowdowns aim/reload.
Optimise en bait & bypass sur skeletal zombies, les ennemis principaux.

Bait & Bypass : fonce sur zombie, pivote sharp backward au lunge (bras tendus), ils whiff et t’ouvrent la voie sprint gratuite, zéro dégât.
Stagger pour Melee : déclenche grab, headshot interrupt/stun, second headshot daze, finis au melee (Koketsu knife). Idéal open areas, flow RE4R-like sur Insanity.
Kneecap Slash : Koketsu (indestructible) cible jambes pour down non-sprinters, libère paths sans kill full.

Les key encounters à masteriser :

  • Hordes Streets : ignore most, bait lunges, shotgun/mortar pour door locks. Target 25-40 min.
  • Chainsaw Mini-Boss (Gas Station) : sprint spinning slice (sprint + attack), parry grabs, shotgun si stuck.
  • Licker B2s : kill required, shots précis ; ignore regulars.
  • Elite Guards/Commander : parry-heavy, pas reckless (HP shred).

Loadout : rifle/shotgun ammo au BSAA Camp (NG+ early credits). Casual pour health buff post-no-damage. Évite supply box overuse.

Pourquoi le Sprint-Attack Domine les Zombies

Sprint-attack (Leon’s running spinning slash hatchet/Koketsu) surpasse armes traditionnelles sur zombies communs en Raccoon City.
Priorise mobilité, stagger, zéro ammo vs DPS kill raw – parfait no-damage routes.

Comparaison détaillée (Casual/Insanity, skeletal zombies ~50-100 HP headshot) :

MécaniqueDPS/Time to KillProsConsSpeedrun Use
Sprint-Attack (Koketsu)2-3s stagger + kill (1-2 hits)Sprint momentum, high flinch (4x power), no aim/reloadClose range riskPrimary hordes/bypasses
Armes Traditionnelles (Shotgun/Pistol)1-2s headshot burstBurst high (decap 1.35x), rangedAmmo scarce, ADS slowdownDoors/bosses only

Sprint-attack assure flow state : stagger lunge, slash moving, préserve vitesse vs 20-50% slowdown armes.
Kneecaps down sans kill, économise 10-20s/horde vs shooting. Speedrunners comme bdud5 ou Infected Durians l’exploitent Grace/Leon.
Équipe Koketsu early (5k CP), parry first safe entry. Switch Riot Gun (990 TAC) elites/Lickers burst DPS.

Insanity Difficulty : Gérer la Résistance Flinch des Ennemis

Résistance Flinch des Ennemis

Insanity (Rank 9 scaling dynamique) booste flinch resistance elites via Enemy Wince Factor 0.100x (10% base).
Stagger 10x moins souvent shots/melee vs Casual, besoin 5-6+ headshots ou weakpoints précis où 1-2 bas suffisaient.

Scaling breakdown :

  • Casual Rank 1 : Wince 1.0x, flinch reliable headshot/parry.
  • Standard : 0.5-0.7x, 2-3 shots stagger.
  • Insanity Rank 9 : 0.1x fixed, elites (Care Center guards, ARK Elites, Super Tyrant) ignore hits, recover instant, speed 1.2x, player dmg 3.6x.

Counters speedrun :

  • Priorise weakpoints (knees knife, head bursts).
  • RPG/Requiem AoE stuns (one-shots most).
  • Bait grabs, parry chains ; skip routing.
    NG+ charms/infinite ammo aident, mais no-damage rely skips. Sub-2h Insanity prouvé.

Benchmark times pour Speed Demon (under 4h trophée), scalables à WR :

SegmentTarget Time
Leon Care Center Attic45 min
Grace Basement53 min
Grace Courtyard Escape1h10
Leon Rooftop Sniping1h14
Grace Water Treatment1h20
Leon Raccoon City Start1h25
Leon Bike Ride End2h05
Leon Orphanage End2h17
Leon ARK Reach2h27
Grace ARK Reach2h35

Routes Avancées et Loadouts Optimaux

Pour Any% Glitchless No Intro Casual (WR 1:48 bdud5), charge post-lighter, shop Leon Act 1 pour NG weapons early (crédits BSAA Camp sinon).
Glitchless NG+ Full : infinite knife Kotetsu prioritaire, modded tracker Leon.

Liste des astuces essentielles :

  • Reset RNG doors/bosses via quicksave/load.
  • No heal/no blood collector pour trophées bonus, run past max.
  • East Raccoon : line droite, ignore side areas, moins supply box.
  • Infinite ammo NG+ pour cheese, mais pure runs knife/parry.

Checklist Prep Run :

  • Casual/No Intro pour beginners.
  • Étudie WR videos : bdud5 1:48, Infected Durians 1:58 Glitchless.
  • Forums speedrun.com/RE9 pour techs allowed.
  • PC 60fps consistent, no macros/hotkeys bannis.

Avec ces strats, passe de 10-12h casual à sub-2h. Practice Raccoon City hordes d’abord.

Pratique ces routes sur Casual, vise under 4h Speed Demon trophy d’abord, puis push leaderboards.
Quel est ton WR perso ? Partage en coms et optimise ton setup !

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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