SpeedRunners 2: King of Speed débarque enfin ! Fair Play Labs et tinyBuild confirment la sortie de cette suite très attendue pour le 3 septembre 2026 sur toutes les plateformes. Crossplay, Game Pass et courses jusqu’à 8 joueurs : le plateformer compétitif revient en force pour conquérir une nouvelle génération de speedrunners passionnés.
Une sortie qui unifie toutes les plateformes
Fair Play Labs et tinyBuild ont officialisé ce jeudi 31 juillet la date de sortie de SpeedRunners 2: King of Speed pour le 3 septembre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC via Steam. Cette suite du plateformer multijoueur compétitif de 2016 mise tout sur l’accessibilité avec un crossplay complet entre plateformes et une disponibilité immédiate dans le Xbox Game Pass dès le jour de lancement. L’objectif affiché par l’éditeur tinyBuild est clair : créer une base de joueurs massive dès les premières heures.
Le parcours vers cette annonce finale aura été mouvementé. Initialement révélé lors du showcase Triple-I Initiative en avril 2025, SpeedRunners 2 devait sortir « plus tard dans l’année » sur Steam avant d’arriver en 2026 sur consoles. Les communications ID@Xbox d’avril 2026 évoquaient même une fenêtre juillet, avant que les équipes ne stabilisent définitivement sur septembre.
Cette stratégie multiplateforme simultanée marque une évolution majeure par rapport au premier opus, sorti progressivement sur différents supports depuis 2016.
Des courses modernisées pour 8 joueurs
SpeedRunners 2: King of Speed reprend la formule gagnante de son prédécesseur tout en modernisant l’expérience compétitive. Les courses peuvent désormais réunir jusqu’à 8 joueurs simultanément, que ce soit en ligne ou en local, avec des mécaniques de déplacement affinées autour du saut, double-saut et grappin. Fair Play Labs promet un netcode amélioré et des graphismes haute définition pour s’adapter aux standards des plateformes actuelles.
Le studio mise sur la maîtrise technique et l’usage stratégique des bonus pour départager les concurrents. Cette approche « plateformer compétitif ultime » vise à séduire aussi bien les nostalgiques du premier SpeedRunners que les nouveaux venus attirés par l’essor du gaming compétitif.
| Fonctionnalité | SpeedRunners (2016) | SpeedRunners 2 (2026) |
|---|---|---|
| Joueurs max | 4 joueurs | 8 joueurs |
| Crossplay | Non | Oui (toutes plateformes) |
| Game Pass | Non | Day One |
| Graphismes | SD | Haute définition |
L’intégration Xbox Game Pass représente un atout considérable pour constituer rapidement une communauté active. Cette stratégie rappelle les récents ajouts du service de Microsoft qui misent sur l’accessibilité immédiate. Avec cette sortie simultanée sur quatre plateformes majeures et le crossplay, SpeedRunners 2: King of Speed dispose de tous les atouts pour marquer septembre 2026.
