Super Meat Boy 3D débarque enfin sur nos écrans après des années d’attente. Le platformer culte de Team Meat fait sa transition vers la 3D avec Slugverfly aux commandes du développement. Mais cette évolution tant espérée tient-elle ses promesses face aux attentes des fans de défis hardcore ?
Une transition 3D qui divise la critique
Tommy Refenes et son équipe Team Meat ont confié le développement de Super Meat Boy 3D au studio Slugverfly, connu pour Hell Pie, pour une sortie le 31 mars 2026 sur Steam et Nintendo Switch 2. Ce platformer 3D « tough as nails » reprend la formule originale : Meat Boy, notre cube de viande animé, doit sauver sa copine bandage des griffes du Dr. Fetus à travers des niveaux impitoyables. Selon Gamekult, cette adaptation représente « une viande goûteuse mais pas assez cuite », résumant parfaitement la réception mitigée de cette suite spirituelle.
Les premiers retours de la communauté Steam affichent 86% d’avis positifs sur 104 reviews, un score honorable mais loin de l’unanimité du titre original. Les joueurs saluent la précision des contrôles et l’authenticité du challenge, mais pointent du doigt un level design moins inspiré que ses prédécesseurs.
Ce gameplay sans commentaire sur Nintendo Switch 2 illustre parfaitement les mécaniques de base du titre et sa fluidité sur la nouvelle console de Nintendo.
La transition vers la 3D apporte son lot de défis techniques que Slugverfly a globalement relevés. Les contrôles restent précis, élément crucial pour un platformer de cette exigence, et l’identité visuelle de la franchise demeure intacte. Cependant, cette évolution dimensionnelle semble avoir dilué l’essence même qui faisait le charme des épisodes précédents.
Les fans français de Celeste ou Dead Cells retrouveront cette philosophie du « die and retry » poussée à l’extrême, mais avec une sensation de déjà-vu qui interroge sur la pertinence de cette suite.
Des scores qui reflètent une réception en demi-teinte
Les critiques professionnelles confirment cette impression mitigée avec un score OpenCritic de 74/100, classant le titre dans le top 44% des jeux testés. Sur 21 critiques analysées, seulement 62% recommandent l’expérience, un pourcentage qui traduit les réserves de la presse spécialisée.
Cette réception contraste avec l’accueil triomphal des premiers Super Meat Boy, devenus références absolues du platformer hardcore. Tommy Refenes, désormais seul aux commandes depuis le départ d’Edmund McMillen, peine à retrouver la magie de la collaboration originale.
| Plateforme | Score utilisateurs | Disponibilité |
|---|---|---|
| Steam | 86% positif (104 avis) | 31 mars 2026 |
| Nintendo Switch 2 | Non communiqué | 31 mars 2026 |
| OpenCritic | 74/100 (21 critiques) | – |
La Nintendo Switch 2 offre une expérience portable appréciable, permettant aux joueurs de s’acharner sur les passages les plus retors en mobilité. Cette version tire parti des améliorations techniques de la console pour maintenir une fluidité constante, élément indispensable pour ce type de défi.
Malgré ces réserves, Super Meat Boy 3D reste une proposition solide pour les amateurs de défis impitoyables. Le titre confirme que la formule fonctionne toujours, même si l’innovation peine à suivre les standards établis par la concurrence moderne du genre.
