Le lancement de la Nintendo Switch 2 prend un coup dur : son autonomie jugée catastrophique inquiète déjà les premiers joueurs. Plusieurs rapports indiquent que la batterie ne tiendrait pas deux heures en jeu, un comble pour une console dite « portable », et ce même sur des titres phares comme Mario Kart World.
Un mode portable qui ne tient pas la route
Selon les tests du site spécialisé Nintendo Life, la Switch 2 passe de 100 % à 0 % de batterie en environ deux heures lorsqu’on joue à Mario Kart World, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ou encore Welcome Tour. Des titres visuellement exigeants, certes, mais qui soulèvent des questions sur le choix énergétique de la machine.
L’enquête relayée par Nintendo Life confirme ces observations : 56 % des joueurs interrogés indiquent que leur console ne tient pas plus de deux heures sur Mario Kart. En parallèle, de nombreux témoignages sur les réseaux sociaux pointent une frustration croissante face à cette autonomie bien en deçà des attentes.
On parle ici d’une console supposée hybride, taillée pour le jeu nomade autant que sur téléviseur. Si la promesse technique et graphique semble tenue à l’écran, côté batterie, c’est la douche froide.
Une consommation excessive, même à l’arrêt
Autre grief soulevé : la Switch 2 continue de consommer de la batterie même sans être utilisée. Plusieurs joueurs ont fait état de pertes anormales alors que la console était en veille ou totalement inactive.
Voici quelques exemples remontés par la communauté :
- Perte de 11 % de charge après 60 à 90 minutes d’inactivité sans connexion internet
- Passage de 88 % à 25 % de batterie en laissant la console en mode veille avec un téléchargement en cours
- Chute de 40 % en huit heures en veille sans aucune activité
- Décharge de 4 % alors que la console était complètement éteinte
On ne parle donc pas d’un phénomène isolé mais bien d’un comportement énergétique instable. Certains utilisateurs commencent même à se demander si cela pourrait nuire à la durée de vie globale de la batterie à terme.
Des réactions partagées, mais un sujet sensible
Malgré tout, certains propriétaires de la Switch 2 trouvent que l’autonomie reste acceptable, surtout s’ils jouent principalement en mode docké. Mais chez ceux qui ont misé sur la portabilité, la déception est bien réelle.
Plusieurs voix s’élèvent pour demander une réaction rapide de Nintendo. Certains parlent d’un comportement « inquiétant », et pointent l’absence de communication claire de la part du constructeur sur ce point précis. On ne sait pas encore si des correctifs logiciels pourront limiter cette consommation, ou s’il faudra attendre une révision matérielle.
En l’état, difficile de parler sereinement d’une console portable quand elle nécessite une recharge toutes les deux heures en jeu. Pour un appareil vendu au prix fort, ça fait clairement tâche.

