Les tempêtes électromagnétiques sont un des modificateurs de map les plus tendus d’ARC Raiders, où la foudre frappe les zones découvertes à un rythme intense et transforme tout le champ de bataille.
Savoir se déplacer, utiliser les halos bleus comme pièges, et optimiser un build mobile fait toute la différence entre se faire électrocuter à tour de bras et se servir de la tempête comme arme principale.
Comprendre la mécanique de la tempête
Effets de base de la tempête électromagnétique

La tempête électromagnétique couvre la map entière et frappe la surface avec des éclairs ciblés, indiqués par des halos bleus au sol.
Tout être frappé (Raiders ou ARC) prend des dégâts importants et est stun quelques secondes, ce qui peut annuler un échange ou un pull d’ARC en un instant.
En plus des dégâts, la tempête :
- Perturbe l’électronique et désactive temporairement les ARC, surtout les gros unités.
- Réduit le nombre de points de retour actifs et supprime l’accès aux haches, ce qui te force à rester plus longtemps sous la pluie d’éclairs.
- Cache les sons grâce au bruit de la foudre, ce qui rend plus difficile pour les ARC de repérer tes pas quand tu sprint entre les halos.
Comment repérer et anticiper les éclairs
Les impacts apparaissent d’abord avec un champ électrique bleu tournant au sol, un bruit distinct, puis un coup de foudre quelques secondes plus tard.
La zone de dégâts est assez large et monte aussi dans les airs, donc sauter ne te sauve pas si tu es au centre du halo.
Conseils clés :
- Ne reste jamais immobile dans une zone ouverte : fais une roulade systématique dès que tu repères un halo.
- Garde toujours un angle de visée large pour voir les éclairs autour de toi, même en plein combat.
Stratégies de positionnement et de mouvement
Éviter les zones les plus dangereuses
Les zones ouvertes (plaines, pistes, cours extérieures des cartes Rust Belt, Spaceport ou Blue Gate) deviennent extrêmement risquées sous tempête.
Les éclairs y sont fréquents, couvrent de grandes surfaces, et tu n’as souvent pas assez de temps pour te repositionner entre deux frappes.
Par contre, tu peux :
- T’abriter près de bâtiments, falaises ou structures couvertes, tout en restant à l’extérieur des zones directement sous les toits ou les câbles, qui peuvent créer des arcs électriques.
- Traverser les zones découvertes en diagonale plutôt que de rester en ligne droite, pour limiter le risque de rester dans une zone de halo.
Utiliser les éclairs comme pièges
La tempête est autant une menace qu’un outil de contrôle. Tu peux attirer des joueurs ennemis ou des ARC sous un halo bleu, puis reculer et attendre la foudre pour les frag ou les désactiver.
Quelques principes :
- Attire un ennemi sous un halo avec du tir, des grenades ou des gadgets, puis recule d’un gros pas et attends le coup.
- Regarde autour de toi : si tu cherches à te cacher derrière un halo, ton adversaire peut très bien te faucher pendant que tu es en plein impact.
Armement et builds recommandés sous tempête
Meilleures armes à privilégier
Pour survivre à la pression de la foudre tout en gardant un bon DPS, quelques armes sortent du lot :
- Tempest (fusil d’assaut) : très stable à courte–moyenne portée, parfait pour tenir des engagements rapides sans te retrouver coincé dans un échange long sous la pluie d’éclairs.
- Bobcat (SMG) : cadence très élevée, idéale pour liquider un ennemi en quelques secondes quand tu n’as pas le temps de danser entre les éclairs.
- Il Toro (fusil à pompe) : excellent pour les combats rapprochés dans les couloirs, bâtiments ou zones fermées, où tu peux exploser un ennemi en une ou deux actions.
Exemple de build “mobile agressif” sous tempête
Un style mobile agressif est l’un des plus cohérents sous tempête électromagnétique, car tu peux bouger souvent, finir vite les échanges et te repositionner entre les impacts.
Configuration type :
- Arme principale : Tempest (tir automatique contrôlé) ou Bobcat (si tu préfères le rush ultra rapide).
- Arme secondaire : Anvil ou Il Toro pour clouer un ennemi en zone de foudre ou le finir d’un coup.
- Arme utilitaire : wolfpacks ou grenades standard pour nettoyer les zones ouvertes rapidement et pousser les ennemis sous les halos.
Pour le bouclier et les modules :
- Que tu joues solo, duo ou tri, un bouclier moyen avec modules de récupération de bouclier donne une bonne marge de survie quand tu prends un éclair mal géré.
- Dans la spécialisation, privilégie :
- Endurance / Mobilité : roulades, glissades et endurance améliorées pour bouger plus souvent entre les éclairs.
- Résistance aux dégâts / bouclier : réduction des dégâts balistiques ou électriques si ton build le permet.
Tableau récapitulatif des builds sous tempête
| Compétence / slot | Recommandation sous tempête | Pourquoi ça marche |
|---|---|---|
| Arme principale | Tempest ou Bobcat | DPS stable ou très rapide pour finir vite les échanges |
| Arme secondaire | Anvil ou Il Toro | Coup sec de finition dans les zones de foudre |
| Slot utilité | Bombes / grenades (wolfpacks) | Contrôle de zone, dégagement d’ennemis sous halo |
| Type de bouclier | Bouclier moyen | Bon équilibre survie / mobilité |
| Modules clés | Récupération de bouclier, surveillance de halo | Plus de marge de manœuvre après un éclair |
| Spécialisations | Mobilité + Endurance + Résistance aux dégâts/bouclier | Déplacement fluide et durabilité sous la tempête |
Utiliser la foudre contre les ARC
Comment la foudre impacte les ARC
La foudre inflige des dégâts importants aux ARC et peut :
- Détruire les petits drones (Pop, Wasp, Hornet, etc.) en un seul coup.
- Stunner ou désactiver temporairement les gros ARC au sol (Bastion, Turret, Sentinel) en les rendant immobiles quelques secondes.
- Perturber les ARC aériens (Rocketeer, Bombardier) qui peuvent être tirés du ciel ou mis en phase de re‑stabilisation.
Stratégies par type d’ARC
Petits drones (Pop, Wasp, Hornet…)
- Aligne‑les dans une zone de halo : la foudre peut les tuer en un seul impact si tu réussis à les regrouper.
- Utilise des gadgets ou des tirs pour les faire se regrouper dans un couloir ou une zone ciblée, puis laisse la tempête travailler.
Gros ARC au sol (Bastion, Turret, Sentinel)
- Attire‑les sous un halo, puis recule et attends l’éclair pour les stunner.
- Une fois désactivés, tu peux monter dessus, les loot ou les achever facilement pendant qu’ils sont statiques.
ARC aériens (Rocketeer, Bombardier)
- Certains sont tirés vers le sol par la foudre, ce qui te donne une fenêtre pour les finir au sol ou les contourner.
- Utilise la couverture pour les attendre pendant qu’ils se re‑stabilisent, plutôt que de les attaquer pleine zone ouverte.
Travail de groupe et positionnement
En duo ou tri, tu peux transformer la tempête en arme collective :
- Canaliser les ARC vers des zones de foudre : crée un “corridor” entre bâtiments ou autour d’un couvert, puis les y pousse pour maximiser les retours de la foudre sur eux.
- Attaquer pendant les périodes de perturbation : les ARC sont moins réactifs, leurs sons sont masqués, et la foudre peut couvrir vos déplacements pour flanquer.
Combos “électro” : construire un build foudre optimisé

Types de builds “électro” à viser
Un build “électro” exploite les mécaniques de stun, choc ou dégâts électriques pour synchroniser avec la foudre.
Les armes ou gadgets qui :
- Appliquent du stun ou de l’électro (certains fusils, gadgets, grenades).
- Ralentissent ou bloquent les boucliers de l’ennemi.
sont particulièrement intéressants pour prolonger les effets de la tempête.
Stratégies de combo éclair + build
Amplification des dégâts électriques
- Frappe un ennemi avec ton arme / gadget stun / électro pour le ralentir, puis l’attire sous un halo bleu pour que la foudre finisse le boulot.
- Si ton kit réduit les résistances ou augmente la vulnérabilité aux dégâts électriques, tu augmente encore le damage de l’éclair.
Stack de vulnérabilité
- Si tu as un build qui stun plus longtemps ou rend l’ennemi plus sensible, tu peux placer deux éclairs consécutifs dans une même zone en jouant sur les trajectoires.
- Cela force tes ennemis ou certains ARC à rester dans une zone dangereuse alors qu’ils sont déjà en mauvais état.
Contre‑ARC prioritaires
- Utilise la foudre pour désactiver un Bastion ou Sentinel, puis engage avec ton kit électro pour les finir rapidement pendant qu’ils sont statiques.
Ordonnancement de ton playstyle électro
- Phase de placement
- Repère les zones de halos fréquents et choisis quelques “traps” (couloirs, couverts, points de passage ARC).
- Optimise ton build mobile pour pouvoir bouger entre les éclairs sans te retrouver pris au piège.
- Phase de trigger
- Utilise ton arme ou gadget stun / électro pour pousser ou immobiliser l’ennemi dans la zone de halo, puis te repositionner en sécurité.
- Attends le coup de foudre qui stun ou détruit ta cible.
- Phase de suivi
- Si la foudre ne tue pas, ton DPS électro doit exploiter la fenêtre de confusion / stun pour les éliminer.
Zones critiques par carte sous tempête
Même si toute la map est en zone tempête, tu peux réduire tes risques en évitant les zones découvertes et en surveillant les halos bleus.
Rust Belt / Spaceport / Blue Gate
- Les cours extérieures, pistes et grandes plaines sont à éviter si tu n’as pas un build très mobile et des modules de survie adaptés.
- Les zones proches des bâtiments, barricades, ou falaises deviennent des points de contrôle où tu peux canaliser les éclairs et les ennemis.
FAQ sur les tempêtes électromagnétiques
Q. Quelle est la meilleure façon de survivre aux éclairs en outdoor ?
Reste en mouvement constant, utilise les roulades pour t’éloigner des halos bleus, et évite les zones découvertes où les éclairs sont plus fréquents et plus difficiles à anticiper.
Q. Dois‑je privilégier un build tank ou mobile sous tempête ?
Un build mobile avec bouclier moyen est généralement meilleurs que le tank pur, car la mobilité te permet de danser entre les éclairs, de finir vite les engagements et de te repositionner.
Q. Comment utiliser la foudre pour farmer les ARC plus facilement ?
Attire les petits drones ou les gros ARC vers des halos fréquents, puis utilise les éclairs pour les détruire ou les désactiver, ce qui te permet de les loot ou les achever sans te battre longtemps.
Q. La tempête électromagnétique apporte des bonus de loot ?
Oui, la tempête peut faire apparaître plus de crashed probes, couriers et caches de raiders, ce qui augmente les chances de sortir avec du bon loot si tu arrives à survivre assez longtemps.
