Huit ans après son annonce, The Elder Scrolls 6 reste cloîtré dans le brouillard, sans une seule image concrète à se mettre sous la dent. Aujourd’hui, des révélations venant d’un ancien cadre de Bethesda jettent une lumière crue sur les coulisses d’un développement semé d’embûches et de frustrations internes. Le projet, pourtant très attendu, semble accumuler les retards et les désillusions.
Un développement détourné, un projet repoussé
Initialement, The Elder Scrolls 6 devait débarquer juste après Fallout 4. C’est ce qu’explique Kurt Kuhlmann, ancien concepteur senior chez Bethesda, dans une interview accordée à PC Gamer. Selon lui, Todd Howard en personne lui avait promis verbalement le rôle de concepteur en chef sur ce nouvel opus très attendu. Mais voilà, les plans ont changé.
À la place, Bethesda s’est lancé dans Fallout 76 puis Starfield, un projet galactique certes ambitieux, mais extrêmement chronophage. Résultat, TES6 a été repoussé encore et encore, relégué au second plan alors qu’on aurait pu s’attendre à une suite logique après le raz-de-marée Skyrim.
Kuhlmann raconte qu’il a attendu plus de onze ans cette opportunité, certain qu’elle se présenterait. Il s’était préparé à diriger l’un des jeux les plus attendus de la décennie. Mais cette chance lui a été retirée en cours de route, sans qu’il ne puisse vraiment s’y opposer. Une douche froide, même si avec du recul, il pense que cela l’a probablement épargné d’un rôle devenu très cloisonné et bureaucratique.

Un climat interne qui s’est détérioré
Ce témoignage soulève un autre point plus insidieux : l’évolution de Bethesda elle-même. Kuhlmann insiste sur le fait que l’ambiance au sein du studio s’est dégradée bien avant le rachat par Xbox. Il ne se reconnaissait plus dans cette nouvelle orientation, dans ces process de production de plus en plus rigides, loin de la culture qui a fait naître Morrowind ou Oblivion.
En 2023, après plus de vingt ans passés dans l’univers Bethesda, Kurt Kuhlmann a tourné la page, quittant le studio sans avoir posé la moindre brique sur The Elder Scrolls 6. Pour lui, le rêve s’est transformé en rendez-vous manqué.
Un avenir toujours flou pour TES6
Ce que dévoile cette interview, c’est une profonde remise en question de la direction prise par Bethesda sur la licence. Au-delà des calendriers repoussés, on comprend aussi que le cœur créatif qui animait ces productions semble avoir été mis sous cloche. Ce n’est pas forcément un drame, mais cela reste une claque pour ceux qui rêvaient de retrouver l’esprit d’exploration brute d’un Skyrim.
Aujourd’hui, TES6 n’a ni date connue, ni trailer, ni informations concrètes sur son univers ou ses mécaniques. Seule certitude, le chantier s’annonce immense, mais son âme devra convaincre un public qui attend bien plus qu’un simple jeu en monde ouvert. On croise les doigts pour que Bethesda retrouve ce petit quelque chose qui faisait briller la série à ses débuts.
