Tomb Raider

Tomb Raider divise les fans : comment la série Amazon va relier jeux et univers étendu

Après de longs mois sans infos concrètes, la série live-action Tomb Raider produite par Amazon et écrite par Phoebe Waller-Bridge passe enfin à l’action. L’annonce du casting de Sophie Turner dans le rôle de Lara Croft relance l’intérêt autour du projet, même si le choix de l’actrice divise déjà la communauté.

Un projet de série ambitieux qui veut tout réinventer

C’est officiel, Amazon MGM Studios et la société de production Story Kitchen veulent opérer une véritable refonte de l’univers Tomb Raider. L’objectif est clair : bâtir un univers narratif unifié qui connectera de façon cohérente la série télévisée, les futurs jeux vidéo et potentiellement d’autres supports. Finie la dispersion des timelines et des versions – l’heure est à la consolidation.

Depuis des années, la licence navigue entre ses itérations classiques (les jeux des années 90 et 2000), la trilogie reboot initiée par Crystal Dynamics en 2013, les films interprétés par Angelina Jolie dans les années 2000, et plus récemment la série animée « Tomb Raider: The Legend of Lara Croft » sur Netflix. Résultat : un patchwork d’univers contradictoires. Le projet piloté par Waller-Bridge veut simplifier tout cela, en créant un seul et même fil rouge narratif à travers tous les médias.

Lara Croft

Un casting qui ne fait pas l’unanimité

Le choix de Sophie Turner pour incarner Lara Croft fait débat. Connue principalement pour son rôle de Sansa Stark dans Game of Thrones, son physique et son style sont loin des représentations traditionnelles de l’héroïne, qu’elle soit pixelisée dans les années 90 ou plus réaliste dans les jeux récents. Certains saluent un casting audacieux, d’autres craignent un manque de charisme ou de crédibilité dans l’action.

Il faudra évidemment juger sur pièce. Turner est une actrice talentueuse avec une présence à l’écran solide, mais elle devra convaincre dans un rôle exigeant, connu pour son intensité physique et son aura d’aventurière déterminée et solitaire.

Une ambition transmédia mais encore floue

L’un des points les plus intéressants dans cette annonce, c’est la volonté de créer un univers extensible. En clair, un peu à la manière du MCU de Marvel, la série serait le point de départ d’une nouvelle ère pour Tomb Raider, avec de futurs jeux et peut-être même films qui raconteront tous des histoires connectées.

À ce stade, on ne sait toujours pas quels éléments anciens seront conservés. Le passé plus fantastique avec pyramides et dinosaures ? Ou la version survival psychologique du reboot ? La production semble vouloir puiser dans toutes les époques sans se limiter, en gardant ce qui fonctionne et en laissant de côté ce qui est dépassé ou redondant.

Ce qu’on sait pour l’instant

Voici les infos concrètes déjà confirmées :

  • Phoebe Waller-Bridge (Fleabag, Killing Eve) est à l’écriture et à la création de la série
  • Chad Hodge (Wayward Pines) est impliqué à la production
  • Sophie Turner incarnera Lara Croft
  • L’objectif est de connecter la série à de futurs jeux vidéo dans une même continuité
  • Aucune date de diffusion ni de sortie pour un nouveau jeu n’a été annoncée

Clairement, c’est encore le tout début du chantier. Mais voir une production de cette envergure avancer avec ambition – surtout avec une envie assumée de remettre de l’ordre dans la franchise – est plutôt encourageant. Reste à espérer que l’exécution suivra les ambitions affichées.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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