Lara Croft dans Tomb Raider I-III Remastered sur Nintendo Switch 2 en mode portable

Tomb Raider I-III Remastered débarque sur mobiles et Switch 2

Aspyr et Crystal Dynamics ont officialisé ce vendredi 14 mars 2026 la disponibilité immédiate de Tomb Raider I-III Remastered sur iOS, Android et Nintendo Switch 2. La trilogie classique remasterisée s’enrichit d’un Mode Challenge gratuit, de dix nouveaux costumes débloquables et de quinze succès inédits. Cette sortie mobile marque un tournant pour la franchise, offrant enfin aux joueurs français une expérience Lara Croft optimisée pour le jeu en déplacement.

Une sortie mobile révolutionnaire

La version Nintendo Switch 2 impressionne par ses performances techniques. En mode docké, elle affiche une résolution 1440p à 60 images par seconde, tandis qu’en mode portable, elle atteint 1080p à 120fps. Ces spécifications placent cette version au niveau des consoles de salon actuelles.

Les versions mobiles iOS et Android bénéficient d’une approche particulière. Basées sur le code source original plutôt qu’un simple portage console, elles proposent une interface tactile optimisée tout en conservant le support des manettes externes comme les 8BitDo Ultimate ou Retroid Pocket 6.

Ce trailer de gameplay illustre parfaitement la fidélité visuelle de cette version remasterisée.

Le nouveau Mode Challenge révolutionne l’expérience de jeu. Les joueurs peuvent désormais personnaliser leur aventure en modifiant la santé de Lara, les dégâts infligés, les bonus collectés et même le comportement des ennemis. Cette fonctionnalité gratuite s’accompagne de quinze nouveaux succès spécifiquement liés à ces défis personnalisables.

Les dix nouveaux costumes ne se contentent pas d’être cosmétiques. Chacun apporte des bonus de gameplay, notamment une vitesse de déplacement augmentée qui modifie sensiblement l’approche des niveaux classiques. Ces tenues se débloquent via les succès du Mode Challenge, créant une boucle de progression motivante.

Cette stratégie de portage rappelle l’arrivée prochaine de Kena : Bridge of Spirits sur Switch 2, confirmant l’attrait des développeurs pour la nouvelle console de Nintendo.

Des conditions de lancement exceptionnelles

Aspyr propose une stratégie tarifaire agressive pour cette sortie. Jusqu’au 20 mars 2026 à 23h59 UTC, toutes les versions bénéficient d’une réduction de 50%, passant de 29,99€ à 14,99€. Cette offre limitée concerne l’ensemble des plateformes, y compris les nouvelles versions mobiles et Switch 2.

Les propriétaires de la version Nintendo Switch originale profitent d’un upgrade gratuit vers la version Switch 2. Cette politique généreuse d’Aspyr facilite la transition vers la nouvelle console de Nintendo sans coût supplémentaire.

Sur mobile, une approche freemium intelligente permet de tester les premiers niveaux de chaque jeu gratuitement avant l’achat complet. Cette démonstration gratuite donne un aperçu fidèle de l’expérience complète, incluant les améliorations visuelles et les nouvelles fonctionnalités.

Plateforme Résolution Framerate Prix réduit
Switch 2 (docké) 1440p 60fps 14,99€
Switch 2 (portable) 1080p 120fps 14,99€
iOS/Android Variable 60fps 14,99€
PC/Consoles Jusqu’à 4K 60fps+ 14,99€

Le contenu proposé reste exhaustif : les trois jeux originaux accompagnés de leurs extensions respectives (Unfinished Business, Golden Mask, The Lost Artifact), le Photo Mode pour immortaliser les moments marquants, et désormais ce Mode Challenge qui prolonge considérablement la durée de vie. Selon les informations d’Aspyr, cette version mobile représente l’expérience Tomb Raider classique la plus complète jamais proposée sur ces plateformes.

Cette sortie confirme la stratégie d’Aspyr de démocratiser les classiques du jeu vidéo sur l’ensemble des supports modernes, tout en enrichissant l’expérience originale avec des fonctionnalités contemporaines.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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