Le DLC Clair Obscur de Tremplin apporte une série d’énigmes, de mini‑jeux et de combats plus techniques dans la zone Esquisses de Verso. En réussissant l’énigme principale, tu obtiens le précieux picto “Sauts Renforçants”, un bonus qui double les dégâts de chaque contre‑saut réussi pendant un tour. Voici tout ce qu’il faut savoir pour résoudre les énigmes, trouver les Esquies, et optimiser ton passage dans le DLC.
Comment accéder à la zone Esquisses de Verso ?

Avant de pouvoir explorer le contenu du DLC Clair Obscur, certaines conditions doivent être remplies.
Tu dois :
- Être au moins en Acte III de l’histoire principale.
- Avoir débloqué la plongée d’Esquie (capacité « plongée sous‑marine », disponible après la relation 6 avec Esquie).
Une fois ces conditions réunies, ouvre ta carte du Continent.
Cherche au sud de la ville de Lumière une petite zone aquatique décorée de jouets et de sucettes. C’est là que se trouve l’entrée du DLC.
Plonge avec Esquie : tu découvriras Esquisses de Verso, aussi appelée Verso’s Drafts dans la version anglaise.
| Étape | Action requise | Détail |
|---|---|---|
| 1 | Atteindre l’Acte III | Progression de l’histoire principale |
| 2 | Débloquer la plongée d’Esquie | Relation niveau 6 avec Esquie |
| 3 | Localiser la zone au sud de la ville de Lumière | Décorations enfantines visibles à la surface |
| 4 | Utiliser la plongée sur le point marqué | Entrée d’Esquisses de Verso |
Où trouver les Esquies dans le DLC Clair Obscur ?
Pour progresser et résoudre certaines énigmes, tu devras rassembler plusieurs formes d’Esquie, dispersées dans la zone.
Voici les emplacements connus :
- Sucreso : dans une cabane dans l’arbre, au sud du drapeau du Sentier des Rêveries, près d’un piano.
- Esquim : dans un coffre au bout du corridor ouest, après avoir ouvert une cage de peinture rose à l’aide de trois ballons à éclater.
- Esquion : caché dans le Monde Sucré, derrière un mur comportant des prises Esquie à escalader.
- Esquiaro : au bassin des Gestral, après avoir poussé le petit bonhomme du plongeoir et récupéré une arme au bout du passage.
- Esqium / Esquiso : obtenues en battant les boss chromatiques comme Osquio, souvent situés dans les zones profondes ou derrière des puzzles.
Ces Esquies servent à activer plusieurs mécanismes et séquences de combat optionnelles, mais aussi à débloquer certains bonus cachés comme celui des Sauts Renforçants.
L’énigme principale : débloquer le picto “Sauts Renforçants”
Une fois les Esquies réunies, tu pourras déclencher une séquence d’énigme dans Esquisses de Verso.
L’objectif : réussir une série de contre‑sauts bien timés. Chaque saut réussi augmente ton multiplicateur de dégâts à 200% pendant un tour.
Astuces pour réussir les contre‑sauts
- Utilise un repère sonore ou visuel pour anticiper le timing du rebond.
- Sur PS5 : les contres se déclenchent souvent avec R2, tandis que sur Xbox/PC, ils utilisent la touche RT ou clic droit.
- Ne spamme pas les sauts : chaque tentative ratée réinitialise le multiplicateur.
- Enregistre tes essais dans plusieurs “turns” consécutifs, afin de tester différentes rythmiques de saut sans perdre tes données.
Une fois le puzzle terminé, tu obtiendras le picto “Sauts Renforçants / Empowering Jumps”, essentiel pour les builds orientés dommages physiques ou contres aériens.
Le mini‑jeu de la marelle : comment le réussir ?
Le mini‑jeu de la marelle est l’une des énigmes les plus originales du DLC.
Tu dois marcher sur les plaques numérotées de 1 à 9 dans l’ordre exact, puis sauter sur le demi‑cercle avec la tête d’Esquie.
Les règles à retenir
- Si tu marches sur un chiffre dans le mauvais ordre, l’énigme se réinitialise.
- Active toutes les plaques dans l’ordre 1 → 9, sans oublier de finir sur l’icône d’Esquie.
- Récompense : une nouvelle coiffure pour Ciel, Maelle ou Verso, selon la marelle choisie.
Conseils pratiques pour la marelle
- Utilise le mode photo pour repérer les chiffres cachés (les 6 et 9 sont souvent confondus).
- Mémorise le chemin global :
- le 1 est proche de la porte parlante,
- tu avances à droite jusqu’au 6,
- puis tu reviens vers la gauche pour 7–9.
- Si tu ne trouves pas le 8, inspecte le bord gauche de la falaise : il est souvent dissimulé par un élément de décor.
Il existe plusieurs marelles dans Esquisses de Verso, chacune correspondant à un personnage.
Le système reste toujours identique : 1 à 9 dans l’ordre, puis Esquie.
Gestion des combats et des boss du DLC

Les boss chromatiques du DLC sont redoutables, surtout en New Game+.
Les combats exigent une bonne gestion des PV, une parfaite lecture des tours, et un build offensif bien calibré.
Conseils de combat essentiels
- Toujours garder un tour de sécurité pour les soins ou les buffs défensifs.
- Utilise ton picto Sauts Renforçants pour infliger un maximum de dégâts en contre.
- Certains joueurs construisent un build one‑shot basé sur Maelle + brûlure + marque.
- En NG+, les ennemis frappent plus fort mais offrent des opportunités de dégâts multipliés si tu maîtrises les parades.
Tableau récapitulatif des éléments clés du DLC Clair Obscur
| Élément | Description | Récompense / Effet |
|---|---|---|
| Entrée du DLC | Zone aquatique au sud de la ville de Lumière | Accès à Esquisses de Verso |
| Énigme du picto | Séquence de contre‑sauts | “Sauts Renforçants” (x2 dégâts par contre) |
| Mini‑jeu marelle | Parcours de plaques numérotées | Nouvelles coiffures |
| Boss chromatiques | Combats spéciaux de fin de zone | Esquies rares / armes uniques |
Conclusion
Le DLC Clair Obscur de Tremplin est un excellent prolongement pour les joueurs cherchant du défi et des secrets à collectionner. L’énigme des Sauts Renforçants transforme la façon de jouer les combats aériens, tandis que les marelles et Esquies cachées ajoutent une belle dimension d’exploration.
Si tu maîtrises bien la synchronisation des contres et les itinéraires des puzzles, tu obtiendras rapidement tous les bonus du DLC. Alors équipe‑toi de ton Esquie préféré, plonge dans Esquisses de Verso, et découvre tous les secrets du Clair Obscur.
FAQ
Comment débloquer la plongée d’Esquie ?
Tu dois atteindre la relation 6 avec Esquie en réalisant ses missions secondaires, puis accepter la quête qui déverrouille la capacité “plongée sous‑marine”.
Où se trouve la première marelle du DLC ?
Elle se situe près de la porte parlante à l’entrée d’Esquisses de Verso. C’est la plus simple pour apprendre le principe du mini‑jeu.
Le picto Sauts Renforçants est‑il obligatoire pour finir le DLC ?
Non, mais il est fortement recommandé pour faciliter les affrontements de boss et maximiser les dégâts de contre‑saut.
Peut‑on rejouer les énigmes une fois finies ?
Oui, il est possible de relancer chaque puzzle depuis le menu Esquisse afin d’améliorer son score ou débloquer des variantes décoratives.
Le DLC est‑il plus difficile en NG+ ?
Oui. Les boss gagnent des statistiques, mais les builds optimisés (par exemple Maelle brûlure + marque) permettent de compenser efficacement.
