Call of Duty saison 2

Trop de contenu dans CoD Saison 2 ? Voici les 10 ajouts clés à ne surtout pas manquer

Attendue pour le 5 février 2026, la saison 2 de Call of Duty: Black Ops 7 et Warzone s’annonce monumentale. Le contenu est massif, avec des ajouts répartis sur l’ensemble des modes de jeu : Endgame, Multijoueur, Zombies, Warzone, mais aussi du contenu partagé entre tous. Voici un tour d’horizon complet pour savoir à quoi vous attendre manette en main.

Le mode Endgame muscle le challenge

Le mode Endgame monte encore d’un cran dans cette saison 2. Première nouveauté majeure : les Guild Strikes, des opérations dynamiques à lancer directement sur la carte Avalon, qui augmentent en intensité selon votre niveau de progression. Le tout est pensé pour tester vos builds dans des conditions extrêmes. Et justement, les nouvelles Nightmare Zones font office de pic de difficulté, avec des ennemis ultra résistants, accompagnés de boss spécifiques baptisés Strike Boss. Pour survivre, il faudra mettre la main sur les Power Nodes, des objets bien planqués sur la carte qui dopent votre Combat Rating.

On note également l’arrivée d’un nouveau chemin de compétences, Eagle Eye. Celui-ci booste notamment vos chances de faire des dégâts critiques et déclenche des effets spéciaux après éliminations en chaîne. Du côté des capacités, deux ajouts font leur bout de chemin : le Sentinel Protocol, un petit robot qui réanime automatiquement vos coéquipiers tombés au combat, et le Blood Burner, une moto de guerre qui fait un carnage avec son attaque de zone.

À la mi-saison, des événements baptisés Glitches viendront secouer le mode Endgame. On pourra aussi crafter des armes améliorées avec l’Exotic Fabricator, sans oublier les très attendues Nightmare Skills, de nouvelles capacités que l’on pourra équiper pour personnaliser encore plus son style de jeu.

Call of Duty Black Ops et Warzone Saison 2

Multijoueur : ça s’enrichit dans tous les sens

Le multi n’est pas en reste avec une salve de nouvelles cartes dès le lancement : Torment et Sake pour les affrontements nerveux, Nexus pour ceux qui aiment les lignes de vue longues, et Slums, le retour d’une map culte de Black Ops 2. En seconde partie de saison, le contenu continue de pleuvoir avec Torque, la remasterisation de Yemen rebaptisée Cliff Town, Mission: Peak (le gros morceau en 20v20), et les retours de Grind et de Firing Range version revisitée depuis Black Ops 6.

Côté modes, les anciens comme les nouveaux vont se mélanger. Dès le lancement, on pourra découvrir Safeguard (protéger un robot jusqu’à sa destination) et Overdrive (matchs à haute vitesse). Suivront :

  • Luck Confirmed (mélange d’éliminations aléatoires et de collecte de plaques)
  • Solo Hearts Moshpit (duel en solo dans divers modes)
  • Third Wheel Gunfight (un mode en équipe de trois)
  • et plus tard Gauntlet et Infected pour les amateurs de survie

Le classé fait également son grand retour, une nouvelle qui ravira les plus compétitifs. Avec des matchs en 4v4, les règles pro CDL appliquées, et un système de classement basé sur les performances, les tryharders auront de quoi se mettre sous la dent. Et pour compléter l’offre, un tout nouveau scorestreak – le Lockshot – débarquera à la mi-saison.

Les zombies s’invitent sur Mars

La saison 2 envoie le mode Zombies dans un décor inédit : Mars. La carte se déroule dans un temple enfoui à explorer en survie. L’ambiance science-fiction fonctionne bien et introduit une nouvelle arme miracle, le LGM-1, efficace pour les carnages en chaîne. Pour varier la formule, deux nouveaux sous-modes sont intégrés : Cursed Survival propose une interface ultra épurée et une économie retravaillée, tandis que Starting Room vous enfermera dans la zone de départ, avec tout ce que ça implique en tension constante.

Au fil de la saison, d’autres ajouts sont prévus. Paradox Junction, nouvelle carte à manches, s’annonce coriace. Un nouveau GobbleGum, Turncoat, permettra de retourner temporairement les zombies contre leurs potes. Et histoire de faire le lien avec les autres contenus, le Lockshot s’invite aussi côté Zombies.

Des événements spéciaux ponctueront la saison, en particulier autour de la carte Mars mais aussi dans Dead Ops Arcade 4 et pour le déblocage de camouflages partagés entre plusieurs modes.

Warzone : Rebirth Island relookée et bien chargée

La célèbre Rebirth Island reçoit un gros lifting hivernal qui ne se limite pas au simple changement de décor. De nouveaux points d’intérêt comme Turbine et Outpost modifient le rythme des parties, tandis que les traces de pas dans la neige ajoutent une couche de gameplay bien vue pour les traqueurs. Certains événements dynamiques déclencheront des conditions spéciales en cours de partie, histoire de pimenter les combats.

Côté équipement, plusieurs objets inédits font leur apparition : le RC-XD pour traquer les ennemis, un écran de fumée pour brouiller les repères, ainsi que des contrats Redacted à objectifs secrets. Trois nouveaux atouts arrivent également :

  • Field Medic : accélère la réanimation et le soin
  • Drill Instructor : bonus à l’XP et à la visibilité tactique
  • Surveyor : détecte des dangers cachés dans la zone

Les playlists de cette saison s’annoncent variées avec du classique Battle Royale, du Resurgence, mais aussi des variantes dynamiques comme Loaded Resurgence (tout débloqué d’entrée), Rush Resurgence (rythme frénétique) et Iron Gauntlet pour les vétérans. À noter que la version classée de Warzone se concentre exclusivement sur le Resurgence en trio, avec un système de progression par divisions et des limitations d’équipement strictes.

Un armement qui s’étoffe dans toutes les directions

Coté arsenal, cette saison 2 accueille pas moins de sept nouvelles armes : EGRT-17, REV-46, H311-SAW, GDL Havoc, SG-12, le Voyak KT-3 et le retour du fusil burst Swordfish A1. De nouveaux accessoires et conversions spécifiques sont également au programme, à débloquer via des défis hebdomadaires bien calibrés pour ceux qui aiment optimiser leur loadout.

Tout ce contenu est accessible sur Xbox, PlayStation et PC, y compris pour les abonnés du Xbox Game Pass Ultimate, ce qui confirme la volonté d’Activision d’unifier l’expérience.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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