Borderlands 4 introduit un nouveau système d’améliorations SDU beaucoup plus accessible et généreux que dans les opus précédents. Fini les allers-retours chez Crazy Earl pour dépenser votre Eridium, désormais tout passe par un menu dédié. Et grâce à la quantité massive de jetons disponibles, améliorer son équipement devient presque trop facile.
Un système centralisé et fluide, enfin
Une des grandes frustrations dans les Borderlands précédents, c’était l’obligation de passer par le marché noir de Crazy Earl pour améliorer son inventaire, son stockage de munitions ou sa banque. Dans Borderlands 4, Gearbox a enfin corrigé le tir. Les améliorations SDU (Storage Deck Upgrades) sont accessibles depuis un menu spécifique, consultable à tout moment, quel que soit l’endroit où vous vous trouvez dans le jeu.
Autre changement notable : les jetons SDU remplacent l’Eridium comme monnaie d’échange. L’avantage, c’est qu’on obtient ces jetons de manière beaucoup plus naturelle, simplement en jouant. L’interface est claire, les améliorations sont triées par catégorie et il est facile de suivre sa progression. Bref, une qualité de vie bienvenue, surtout pour ceux qui détestaient farfouiller les menus ou faire des détours incessants.

Un excédent de jetons qui casse le rythme
Mais ce système a un revers : il est tellement généreux que certains joueurs estiment qu’il supprime une part du plaisir de progression. Un utilisateur de Reddit, u/repapap, a fait les calculs : débloquer toutes les améliorations SDU nécessite 3225 jetons. Or, le jeu en distribue environ 3790, soit un excédent de 565 jetons. Concrètement, vous pouvez rater plusieurs collectibles et explorer de manière assez décontractée tout en atteignant le maximum.
Voici quelques exemples d’objets qui, malgré leur intérêt pour le lore ou le complétionnisme, ne donnent aucun jeton SDU :
- Verrous Morts
- Journaux Echo
- Têtes à ressort
- Guides de Chasseurs de l’Arche
- Fragments de Clé de l’Arche
Résultat : de nombreux joueurs zappent ces éléments sans culpabilité. On a vite l’impression que les jetons tombent tout seuls, ce qui réduit la tension liée à la gestion de l’inventaire ou des ressources. Ça rend l’expérience plus fluide, mais aussi moins gratifiante sur le long terme.
Pas besoin de tout fouiller pour tout débloquer
Ce nouvel équilibre a un avantage certain : vous n’avez plus besoin de viser les 100 % pour obtenir toutes les améliorations. En explorant de manière naturelle, sans rechercher chaque petit recoin, vous aurez largement de quoi gonfler vos stocks de munitions, d’argent et d’équipement. Et pour ceux qui aiment refaire le jeu avec une nouvelle classe ou un nouveau build, cet excédent pourrait se révéler utile… à condition que Gearbox ajuste une autre limitation.
En effet, à l’heure actuelle, les améliorations SDU ne sont pas partagées entre les personnages. Si vous lancez une nouvelle aventure avec une autre classe, il faudra tout recommencer à zéro. Et avec un excédent de jetons sur votre perso principal, cela donne un goût d’effort inutile.
Certains joueurs espèrent une évolution dans ce sens lors d’une mise à jour ou d’un DLC. Ils se disent que si le niveau maximal est relevé ou si de nouvelles améliorations sont ajoutées, les jetons en trop seront précieux. D’autres pensent que Gearbox prévoit encore plus de jetons dans les futurs contenus. Ce qui est certain, c’est qu’ils ont pris un virage vers une progression plus légère et moins punitive.
Alors oui, tout ça avantage les joueurs qui veulent aller à l’essentiel. Mais pour ceux qui aimaient fouiller chaque recoin, le défi semble s’être un peu envolé.
