Jeux Steam et IA

Un jeu sur cinq en 2025 utilise l’IA générative sur Steam

Les jeux intégrant de l’intelligence artificielle générative explosent sur Steam. Entre avril 2024 et l’été 2025, leur nombre a été multiplié par huit, passant d’un millier à plus de 7 800 titres. Désormais, un jeu sur cinq sorti en 2025 utilise l’IA d’une manière ou d’une autre.

Un boom massif en un an

Si on regarde les chiffres bruts, on passe en un an de 1 000 jeux sur Steam mentionnant l’usage d’IA générative à 7 818, soit une progression de 680 %. En proportion, cela représente 7 % de l’ensemble des jeux présents sur la plateforme, contre seulement 1,1 % l’année précédente.

Rien qu’en 2025, 20 % des nouveaux jeux sortis sur Steam ont déclaré recourir à l’IA. Cela couvre un spectre très large d’utilisation, allant de fonctions discrètes à des titres presque entièrement construits par l’IA. Certains exemples marquants : inZOI ou Drive Beyond Horizons qui emploient l’IA de manière plus subtile, tandis que The Test: Reality Check se démarque avec une approche quasiment intégrale, mais obtient tout de même 98 % d’évaluations positives de la part des joueurs.

Drive Beyond Horizons

À quoi sert l’IA dans ces jeux

D’après une analyse faite par Ichiro Lambe du studio Totally Human Media grâce à l’API de Steam, environ 60 % des jeux mentionnant utiliser l’IA le font pour générer des visuels. Mais ce n’est pas tout. Voici les autres usages fréquemment déclarés :

  • Génération de visuels (personnages, décors, illustrations)
  • Création de sons ou musiques
  • Écriture de textes ou scénarios
  • Production de matériel promotionnel
  • Génération automatique de code ou de logique de gameplay

En clair, l’IA intervient à tous les niveaux du développement d’un jeu, y compris là où on ne l’attendait pas forcément.

Une transparence en demi-teinte

Attention toutefois, tous ces chiffres ne concernent que les jeux qui ont volontairement indiqué utiliser l’IA. Steam ne met en place aucun cadrage strict sur le sujet, et Valve, maison-mère de la plateforme, est régulièrement pointée du doigt pour son manque de contrôle.

Les développeurs sont laissés seuls juges du niveau de transparence à adopter. Résultat : certains mentionnent l’IA de façon ambigüe voire obscure, rendant difficile de savoir précisément ce qui est généré par machine. Il est donc probable que le nombre réel de jeux utilisant l’IA soit bien plus élevé.

Un nouvel outil pour trier les jeux IA

Face à l’essor massif de ces jeux et aux craintes qui en découlent (notamment sur la qualité, l’originalité ou même les droits d’auteur), SteamDB a réagi. Le service propose désormais un système de tri automatique qui identifie les jeux ayant déclaré une utilisation de l’IA.

Les joueurs peuvent ainsi filtrer les jeux pour ne consulter que ceux intégrant de l’IA, ou au contraire les éviter totalement s’ils préfèrent une expérience 100 % humaine. Un outil pratique, bien que limité aux seules annonces volontaires des studios.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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