Alors que Final Fantasy 6 reste l’un des sommets du RPG japonais, un éventuel remake ne prendrait pas la même forme que celui de FF7. Square Enix ne compte pas confier cette tâche à l’équipe actuelle, et la direction artistique et narrative serait entre les mains d’une nouvelle génération.
Un remake très attendu… mais fondamentalement différent
Depuis la sortie de Final Fantasy 7 Remake, les projecteurs sont braqués sur les épisodes les plus cultes de la saga. FF6, lancé en 1994 sur Super Nintendo, reste l’un des favoris des puristes. Son ambiance steampunk, son intrigue complexe à choix multiples, et surtout son immense galerie de personnages continuent d’inspirer les fans. Remastérisé à plusieurs reprises, notamment dans la version Pixel Remaster sortie récemment, il conserve toute sa force narrative et son charme graphique malgré les années.
Mais contrairement à FF7, qui a explosé la popularité de la série en Occident, FF6 n’a jamais eu droit à un vrai passage à la 3D ou à une nouvelle lecture complète de son scénario. Alors que les rumeurs autour d’un remake de FF9 vont bon train, les discussions sur un FF6 Remake s’intensifient.
Naoki Hamaguchi, artisan du remake en trois parties de FF7, est souvent interrogé à ce sujet. Sa réponse est claire : il n’a ni l’intention ni le déstin de prendre la tête d’un nouveau projet de remake.

Une autre vision pour une autre époque
Hamaguchi l’admet volontairement : après dix ans de travail sur la trilogie FF7 Remake, il souhaite passer à autre chose, laissant derrière lui l’univers de Midgar, Cloud et Sephiroth. Cela ne signifie pas pour autant qu’il tournerait complètement le dos au projet. Il se dit prêt à accompagner un nouveau directeur de création sous la forme d’un conseiller ou mentor. Un rôle d’ombre qui témoigne de sa volonté de transmettre plutôt que de recommencer.
Ce positionnement est révélateur : si FF6 devait revenir sous forme de remake, ce serait à travers un prisme totalement différent. L’idée serait de proposer une lecture nouvelle du jeu, ancrée dans les mécaniques et les codes narratifs de notre époque, sans chercher à coller au modèle formel de FF7 Remake. Là où FF7 Remake a mis l’accent sur la nostalgie et la réinterprétation dialoguée de son univers, FF6 pourrait adopter une approche plus radicale, voire plus audacieuse.
Une continuité logique chez Square Enix
L’approche envisagée s’inscrit par ailleurs dans une continuité chez Square Enix : chaque remake doit porter la identité de son époque et de sa direction. C’est ce qui explique la différence entre les remakes de FF3, FF4 ou encore Live A Live. Un remake de FF6 piloté par une nouvelle génération pourrait alors devenir une œuvre de rupture, sans renier l’héritage de son modèle original.
Pour l’heure, aucun projet officiel n’a été annoncé, et chez Square Enix, l’heure est encore à l’achèvement du dernier volet de la trilogie FF7 Remake. Mais les regards se tournent déjà vers l’avenir. Chez les fans, l’attente est palpable, notamment chez ceux qui ont grandi avec Terra, Kefka et la musique magistrale de Nobuo Uematsu.
Ce qu’il faut retenir, c’est qu’un potentiel remake de FF6 ne serait ni un simple lifting graphique, ni une copie conforme de FF7 Remake. Ce serait une réinterprétation complète, à la fois respectueuse de l’œuvre d’origine, mais infusée d’idées neuves. Une approche qui ouvre autant de possibilités que de questions.
