Ventes Switch 2 : le classement qui va surprendre tout le monde

Malgré le statut de mastodonte de la licence, Mario Kart World n’a pas décroché la première place des ventes numériques sur Switch 2 en juin. Le titre s’est fait doubler par Deltarune et par une application inattendue : Nintendo Switch 2 Welcome Tour, un simple guide interactif. S’il reste un poids lourd en chiffre d’affaires, ses ventes dématérialisées ont logiquement été freinées par le succès massif de son bundle avec la console.

Deltarune en tête des ventes de l’eShop

Le rapport du mois de juin, publié par Newzoo, a surpris plus d’un observateur. Sur les six principaux marchés analysés, dont les États-Unis et le Royaume-Uni, c’est Deltarune qui s’est imposé comme le jeu le plus vendu via l’eShop de la nouvelle Switch 2. Le RPG atypique de Toby Fox, déjà culte auprès d’une large communauté, continue donc de séduire les joueurs, preuve de la puissance d’un bouche-à-oreille alimenté par une direction artistique forte et un gameplay à part.

Deltarune

Juste derrière, en deuxième position, on retrouve Nintendo Switch 2 Welcome Tour. Ce n’est pas vraiment un jeu mais une expérience interactive vendue à petit prix, qui sert à présenter les principales nouveautés techniques et ergonomiques de la Switch 2. Son succès vient sans doute de la curiosité des premiers acheteurs, désireux de découvrir tous les secrets de leur nouvelle machine. À 10 dollars, c’est un achat impulsif facile pour accompagner la prise en main.

Mario Kart World ralenti par son bundle

Mario Kart World n’a donc terminé que troisième des ventes numériques, mais ce placement est trompeur. Si peu de joueurs l’ont acheté sur l’eShop, c’est avant tout parce qu’une immense majorité a récupéré le jeu via le bundle avec la console. Ce pack, qui propose le jeu pour 50 dollars au lieu des 80 demandés en solo, a fortement limité les achats dématérialisés.

Newzoo rappelle d’ailleurs que ses données excluent les copies physiques. Or, entre les bundles et les ventes en boîtes classiques, Mario Kart World s’écoule par millions. C’est une autre preuve de la vitalité incroyable de la franchise, même si l’eShop ne reflète pas l’intégralité de cette performance.

Des revenus solides malgré tout

Même en troisième position en unités, Mario Kart World reste le roi en valeur. Grâce à son tarif élevé, le jeu est celui qui a généré le plus de revenus sur l’eShop le mois dernier. Un constat qui relativise son classement. Acheter moins mais plus cher, c’est aussi un levier puissant pour les chiffres.

Autre élément significatif : en nombre d’utilisateurs actifs, toutes plateformes confondues (Switch 1 et Switch 2), Mario Kart World arrive en tête. Il dépasse même Fortnite, pourtant ultra dominant sur ce critère ces dernières années. En clair, même s’il n’a pas écoulé le plus de copies sur l’eShop, c’est bel et bien le jeu auquel tout le monde joue en ce moment.

Des mouvements à surveiller le mois prochain

Le classement de juillet pourrait mettre en lumière d’autres dynamiques. Donkey Kong Bananza, qui a connu un très bon démarrage en physique, pourrait surprendre en digital, en particulier parce qu’il n’est pas intégré à un bundle pour l’instant. Ses ventes eShop pourraient donc peser plus lourd.

Autre événement à venir : l’arrivée d’un bundle Pokémon Legends: Z-A avec la console.

Les précommandes sont déjà lancées et pourraient faire basculer les ventes physiques, mais aussi modifier le top eShop selon la façon dont les chiffres seront incorporés.

À surveiller donc dans les semaines à venir, d’autant que les révélations de la Gamescom ou du Tokyo Game Show pourraient venir bouleverser les attentes et les habits du classement.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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