Reigns The Witcher

Vous trouvez The Witcher trop classique ? Ce nouveau jeu narratif va tout changer

Geralt revient là où on ne l’attendait pas : CD Projekt s’associe à Nerial et Devolver Digital pour un nouvel épisode de l’univers The Witcher, mais dans un format très différent. Reigns: The Witcher, mélange de jeu narratif et de cartes interactives, vient d’être officiellement annoncé. Sortie prévue le 25 février 2026.

Changement de ton, même univers

On est loin de la quête épique et des combats nerveux de Wild Hunt. Reigns: The Witcher s’inscrit dans un tout autre registre, mais sans trahir l’ADN de la franchise. Aux commandes, Nerial, le studio derrière les excellents Reigns, accompagné de l’éditeur indé bien connu, Devolver Digital. Reigns, si vous ne connaissez pas, c’est ce jeu qui mêle décisions à la carte et récits à embranchements façon « swipe à gauche ou à droite », une mécanique inspirée des apps de rencontre. On incarne un personnage, on prend des décisions symbolisées par des cartes, et on observe les conséquences, parfois absurdes, souvent édifiantes.

Dans ce nouvel épisode, on prend les bottes de Geralt de Riv. Dialogue avec Yennefer, chasse aux monstres, négociations avec des villageois, pause dans un campement : tout passe par un choix simple mais à conséquences multiples. Le tout narré par Jaskier, fidèle compagnon barde connu pour son franc-parler et ses envolées lyriques, ce qui garantit une narration vivante et teintée d’humour.

Reigns: The Witcher

Un jeu à part entière, pas un gadget

Attention, ce n’est ni un mini-jeu marketing, ni un DLC surprise pour The Witcher 3. Reigns: The Witcher est un jeu autonome, complet et assumé comme tel. Il ne s’agit pas non plus de The Witcher 4, toujours en développement du côté de CD Projekt et qui mettra Ciri en avant. Ici, on est dans un projet parallèle, plus léger, presque contemplatif, mais toujours soigneusement ancré dans l’univers construit par Andrzej Sapkowski et largement étendu par les productions précédentes.

La direction artistique s’inspire d’ailleurs des jeux de CD Projekt, avec un style graphique stylisé mais immédiatement reconnaissable. Certes, ce n’est pas techniquement bluffant, mais c’est cohérent, lisible et charmant. L’ambiance devrait rappeler aux joueurs les moments plus posés de la saga principale, quand Geralt réfléchit plus qu’il ne frappe.

Une expérience pensée pour le tactile (mais pas que)

Reigns: The Witcher sortira à la fois sur PC (Steam et GOG) et sur mobile (iOS et Android), ce qui en dit long sur les ambitions du titre. Il sera parfaitement jouable sur grand écran, mais il est évident que le format mobile lui va comme un gant. Les mécaniques en « swipe » s’y prêtent parfaitement, et ce type de jeu se consomme très bien en courts segments, dans les transports ou dans le canapé.

Quelques points à retenir :

  • L’histoire s’adapte aux choix du joueur, avec plusieurs arcs narratifs possibles
  • Geralt peut mourir, mais le jeu propose une rejouabilité importante
  • Humour et références à la saga garantis grâce à Jaskier
  • Pas besoin de connaître tous les opus pour profiter de l’expérience

Pour les fans de l’univers comme pour les amateurs de jeux narratifs malins, c’est une curiosité à surveiller. Et pour patienter avant The Witcher 4, difficile de faire mieux.

Lucas Durand

Depuis mon plus jeune âge, je suis un inconditionnel des jeux vidéo. Que ce soit des classiques de l'ère 8-bits ou les dernières sorties AAA, je suis toujours à la recherche de la prochaine grande aventure vidéoludique. Ayant été testeur pour un magazine de jeux vidéo, j'ai une vision à la fois analytique et passionnée des jeux que j'aborde.

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