Old Skull Games et Dotemu frappent fort avec Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster. Ce nouveau jeu d’action-plateforme 2D plonge les joueurs dans l’univers sombre d’Age of Sigmar en incarnant un assassin Skaven. Une annonce qui confirme l’expansion vidéoludique de cette licence Games Workshop de plus en plus prisée.
Un projet français ambitieux pour 2027
Old Skull Games, studio français expérimenté dans le genre action-plateforme, développe Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster sous l’édition de Dotemu pour une sortie prévue en 2027 sur PC et consoles. Le titre propose d’incarner un Skaven, ces hommes-rats emblématiques de l’univers Warhammer, dans un gameplay à défilement horizontal mêlant combats et phases de plateforme. Cette collaboration entre deux acteurs français du jeu vidéo s’inscrit dans la stratégie d’expansion de Games Workshop, propriétaire de la licence Age of Sigmar depuis le remplacement de Warhammer Fantasy Battle en 2015.
Dotemu, éditeur reconnu pour ses productions rétro et remakes d’action, apporte son expertise sur des titres comme Absolum et Marvel Cosmic Invasion. Le choix de ce partenaire confirme l’orientation assumée vers un gameplay nerveux et accessible, loin des codes du wargame de figurines original.
Ce trailer d’annonce officiel dévoile l’atmosphère sombre et l’esthétique 2D du projet.
L’incarnation d’un assassin Skaven représente un choix audacieux pour cette adaptation. Ces créatures ratières, faction emblématique d’Age of Sigmar, offrent un potentiel narratif et ludique considérable avec leurs techniques d’infiltration et leurs armes empoisonnées. Le gameplay promet d’exploiter ces spécificités à travers des mécaniques d’assassinat et de mobilité verticale.
Age of Sigmar conquiert le jeu vidéo
Cette annonce s’inscrit dans une dynamique d’expansion remarquable pour l’univers Age of Sigmar en jeu vidéo. Après Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin développé par Frontier Developments, Deathmaster confirme l’ouverture de Games Workshop vers des genres variés. La licence bénéficie également d’un écosystème numérique en pleine croissance, avec des applications narratives communautaires et des outils de campagne qui démocratisent l’accès à cet univers.
La popularité grandissante d’Age of Sigmar en France, notamment depuis sa quatrième édition Dawnbringers Crusades lancée en 2024, offre un terrain favorable à cette adaptation. Les nouvelles règles du wargame, avec leur système de scoring sur 80 points et leurs cartes de tactiques à trois niveaux, témoignent d’une modernisation constante de la licence.
| Édition | Année | Innovation majeure |
|---|---|---|
| 1ère édition | 2015 | Remplacement de Warhammer Fantasy |
| Realm War | 2018 | Événement Malign Portents |
| Era of the Beast | 2021 | Nouvelles factions Bêtes |
| Dawnbringers Crusades | 2024 | Système de scoring modernisé |
La fenêtre 2027 laisse le temps aux équipes d’Old Skull Games de peaufiner cette adaptation prometteuse. Dans un marché saturé d’adaptations Warhammer, Deathmaster mise sur l’originalité de son approche 2D et l’expertise française pour se démarquer.
