Warhorse Studios fait face à une polémique majeure ce lundi 30 mars. Le studio tchèque derrière Kingdom Come: Deliverance II est accusé par un ancien employé d’avoir licencié du personnel pour le remplacer par des outils d’intelligence artificielle. Une controverse qui éclate alors que le RPG historique cartonne avec 5 millions d’exemplaires vendus.
Une accusation qui fait trembler l’industrie
D’après Gamekult, un ancien employé de Warhorse Studios affirme avoir été licencié ce lundi pour laisser place à des outils de traduction automatisée basés sur l’IA générative. Le studio tchèque, connu pour la licence Kingdom Come: Deliverance, se retrouve au cœur d’une polémique sur l’impact croissant de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo. Cette accusation intervient dans un contexte particulièrement sensible pour l’industrie européenne du gaming.
La situation est d’autant plus surprenante que Warhorse Studios traverse une période faste. Kingdom Come: Deliverance II, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, a surpassé les 5 millions d’exemplaires vendus dans sa première année selon Embracer Group. Un succès commercial massif qui contraste avec ces accusations de restructuration controversée.
Cette polémique soulève des questions fondamentales sur l’avenir des métiers créatifs dans l’industrie du jeu vidéo. L’utilisation d’outils d’IA pour remplacer des traducteurs humains interroge sur la qualité finale des localisations, particulièrement cruciales pour un RPG narratif comme Kingdom Come.
Un studio en pleine transformation
Le timing de cette controverse coïncide avec d’importants changements chez Warhorse Studios. Daniel Vávra, co-fondateur et figure emblématique du studio, a récemment quitté son rôle de directeur créatif de Kingdom Come: Deliverance II pour se concentrer sur une adaptation film ou série live-action de la licence, selon GamesRadar via CzechCrunch.
Cette transition au sommet du studio pourrait expliquer certaines décisions stratégiques contestées. Martin Frývaldský, CEO de Warhammer Studios, n’a pas encore réagi publiquement à ces accusations qui ternissent l’image d’un studio jusqu’ici apprécié pour son approche artisanale du développement.
Les chiffres de ventes restent impressionnants malgré la polémique. Kingdom Come: Deliverance II avait déjà franchi le cap des 4 millions d’exemplaires vendus quelques mois avant février 2026, confirmant l’appétit des joueurs pour ce RPG historique réaliste.
| Indicateur | KCD II | Contexte |
|---|---|---|
| Ventes 1ère année | 5M+ exemplaires | Succès commercial majeur |
| Plateformes | PC, PS5, Xbox Series | Sortie multiplateforme |
| Direction créative | Daniel Vávra parti | Transition en cours |
Cette affaire illustre les tensions croissantes autour de l’IA dans l’industrie du jeu vidéo. Alors que les studios cherchent à optimiser leurs coûts de production, les employés s’inquiètent légitimement pour leurs emplois face à l’automatisation croissante des tâches créatives. Cette problématique rappelle les difficultés récentes d’autres studios confrontés aux restructurations.
