Netflix pourrait bientôt mettre la main sur des licences majeures du jeu vidéo, grâce à un potentiel rachat partiel ou total de la branche gaming de Warner Bros. Discovery. Cette opération, encore en cours d’étude, concerne des franchises iconiques comme Mortal Kombat, Batman ou encore Harry Potter, autant de titres capables de booster l’ambition vidéoludique du géant du streaming.
Netflix cherche à muscler son jeu vidéo
La plateforme de streaming ne cache plus son ambition de s’imposer dans le monde du gaming. Après avoir timidement introduit des jeux mobiles dans son abonnement, Netflix veut passer à la vitesse supérieure. S’offrir des licences établies ferait immédiatement grimper sa crédibilité dans le milieu. Le catalogue gaming de Warner Bros. Discovery, qui regorge d’adaptations de licences cultes, représente une opportunité rêvée pour enrichir son offre et, pourquoi pas, créer des passerelles avec ses adaptations séries ou films.
De son côté, Warner Bros. Discovery explore plusieurs scénarios autour de sa division jeux vidéo
Selon CNBC, l’entreprise a reçu plusieurs marques d’intérêt, notamment de Netflix et de Comcast. Ces discussions s’inscrivent dans un contexte économique tendu. Depuis sa fusion avec Discovery en 2022, le groupe traîne une dette colossale d’environ 40 milliards de dollars. Le PDG David Zaslav cherche activement des leviers pour valoriser certains actifs stratégiques, et les jeux vidéo apparaissent désormais comme l’un des plus rentables pour le groupe.

Des jeux à succès, mais aussi des échecs
Le succès mondial de Hogwarts Legacy a prouvé que Warner Bros. pouvait produire d’énormes hits vidéoludiques. Avalanche Software a livré un jeu solide, grand public, qui a su séduire des millions de joueurs. Ce genre de réussite renforce la valeur marchande de WB Games et donne du poids à une éventuelle acquisition. Pourtant, tout n’est pas rose du côté de l’éditeur. Suicide Squad: Kill the Justice League, porté par le pourtant expérimenté studio Rocksteady, a lourdement déçu tant au niveau des critiques que des ventes. Un rappel brutal que dans le jeu vidéo, même les gros noms ne garantissent rien.
Pour Netflix, un changement d’échelle majeur
Pour Netflix, qui a déjà mis la main sur quelques studios indépendants ces dernières années, cette étape représenterait un changement d’échelle. Un catalogue rempli de licences mondialement connues permettrait non seulement de produire des jeux ambitieux sur console et PC, mais aussi de nourrir tout un écosystème transmedia. Ce serait l’opportunité pour Netflix de lier contenu interactif et contenus linéaires, renforçant ainsi la fidélité de ses abonnés.
Des projets en cours sur des licences très connues
Malgré une actualité marquée par des fermetures de studios et l’annulation du jeu Wonder Woman, les projets encore dans les cartons chez WB Games restent solides. On parle notamment de :
- Un nouveau jeu solo Batman en développement chez Rocksteady
- Un projet Game of Thrones piloté par WB Games Montréal
- La suite directe de Hogwarts Legacy chez Avalanche Software
- Un nouveau Lego Batman appelé Legacy of the Dark Knight, prévu pour l’an prochain
Avec une telle feuille de route, difficile de ne pas comprendre pourquoi Netflix s’intéresse autant à cette acquisition potentielle.
La balle reste dans le camp de Warner Bros. Discovery
La balle reste dans le camp de Warner Bros. Discovery, qui pourrait au final choisir de vendre, de scinder ou de garder sa branche gaming intacte. Dans tous les cas, l’intérêt de Netflix envoie un signal fort : le jeu vidéo n’est plus un simple complément, mais bien un enjeu stratégique dans la course à l’attention du public.
