Neuf ans après WipEout: Omega Collection, la licence futuriste de Sony reste dans les limbes. Cette compilation PS4 de 2017 marque le dernier souffle console d’une saga emblématique qui a défini l’identité PlayStation depuis 1995. Un vide béant persiste dans le paysage des courses anti-gravité, malgré l’absence criante de nouvel épisode depuis plus d’une décennie.
Le dernier baroud d’honneur d’une saga culte
Sony et ses équipes ont sorti WipEout: Omega Collection le 7 juin 2017 sur PlayStation 4, une compilation remasterisée regroupant WipEout HD, son extension WipEout HD Fury et WipEout 2048. Cette sortie intervient cinq ans après la fermeture de SCE Studio Liverpool en 2012, ancien Psygnosis responsable du développement de la série depuis ses débuts en 1995. L’objectif était de faire redécouvrir aux joueurs PS4 l’univers futuriste de courses en lévitation magnétique qui avait marqué l’ADN PlayStation.
Cette compilation n’apporte aucun contenu inédit mais propose un travail de rafraîchissement graphique et technique soigné. Les trois titres bénéficient d’une remasterisation haute définition qui sublime l’esthétique futuriste caractéristique de la licence. Pour beaucoup de fans, Omega Collection représente pourtant le « dernier clou du cercueil » de WipEout en l’absence de véritable nouvel épisode.
La communauté française reste active autour de cette compilation, entre rétrospectives nostalgiques et discussions sur un hypothétique retour de la série.
Trente ans d’héritage en suspens
La chronologie WipEout s’étend sur près de deux décennies de développement actif. Le premier épisode sort le 29 septembre 1995 sur PlayStation, positionnant immédiatement la série comme vitrine technologique et musicale de la console de Sony. Psygnosis enchaîne avec WipEout 2097 en 1996, puis WipEout 3 en septembre 1999, dernier opus de l’ère PS1.
La saga traverse ensuite les générations PlayStation : WipEout Fusion sur PS2 en 2002, WipEout Pure et Pulse sur PSP entre 2005 et 2007, avant WipEout HD sur PS3 en 2008. Le dernier épisode inédit, WipEout 2048, accompagne le lancement de la PlayStation Vita le 22 février 2012 en France. D’après Jeuxvideo.com, ce titre marque la fin d’une époque puisque SCE Studio Liverpool ferme ses portes la même année.
| Épisode | Année | Plateforme | Statut |
|---|---|---|---|
| WipEout | 1995 | PS1, PC, Saturn | Épisode fondateur |
| WipEout 2097/XL | 1996 | PS1 | Suite majeure |
| WipEout 3 | 1999 | PS1 | Dernier opus PS1 |
| WipEout 2048 | 2012 | PS Vita | Dernier épisode inédit |
| Omega Collection | 2017 | PS4 | Compilation remaster |
Selon Jeuxvideo.com, des rumeurs évoquent un possible retour sur PlayStation 5 et PS VR2, potentiellement développé dans le cadre d’un projet XDEV. Ces spéculations restent en phase très préliminaire, mais alimentent l’espoir d’une résurrection pour cette licence emblématique des courses futuristes. Cette attente rappelle l’arrivée récente de Starfield sur PS5, montrant que les exclusivités peuvent parfois changer de camp. En attendant, seul WipEout Merge, dérivé mobile sorti en janvier 2022, maintient artificiellement la série en vie. Un maigre substitut face au vide laissé par l’arrêt d’une saga qui incarnait l’innovation PlayStation depuis trois décennies.
