Les ventes physiques de jeux Xbox ne représenteront plus que 6 % du marché britannique en 2025, contre 11 % en 2022. Pendant ce temps, Nintendo et Sony grimperont respectivement à 52 % et 42 %, selon une analyse signée Dorian Bloch chez NielsenIQ/GfK Entertainment. Un virage clair vers le tout digital de la part de Microsoft.
Une place désormais secondaire pour les jeux Xbox en boîte
La chute est brutale : en seulement trois ans, les ventes physiques de jeux Xbox devraient quasiment être divisées par deux au Royaume-Uni. En parallèle, Nintendo et Sony continuent eux de dominer le segment, avec une large majorité du marché des jeux en version boîte. Ce déclin traduit la stratégie de Microsoft de s’éloigner de plus en plus du format physique, au profit d’un modèle full digital largement incarné par le Game Pass et le Xbox Cloud Gaming.

Le message est clair : les jeux Xbox à acheter sur disque deviennent l’exception, pas la norme. Et ce choix, qui colle avec les habitudes des joueurs PC ou de certains profils de gamers très connectés, risque de laisser de côté tout un pan du public attaché au plaisir de posséder ses boîtes, de prêter un jeu à un pote ou simplement de ne pas dépendre d’un abonnement pour jouer.
L’abandon progressif du physique se heurte aussi à un paysage commercial qui réagit en retour. Certains distributeurs, à commencer par des enseignes comme Costco, arrêtent purement et simplement de vendre des produits Xbox. Un signe révélateur qui alimente les spéculations sur un futur potentiel sans support physique, ni même de console Xbox comme on les connaît aujourd’hui.
La console Xbox sous pression face à Sony et Nintendo
Autre donnée préoccupante : la part de marché de Microsoft sur le hardware devrait tomber à 13 % au Royaume-Uni l’année prochaine. C’est peu, surtout face à des concurrents qui continuent d’aligner des ventes solides avec des consoles très ancrées dans les habitudes des joueurs. La PS5 reste un poids lourd, la Switch cartonne toujours malgré son âge avancé, et la future console Nintendo fait déjà saliver tout le monde.
Microsoft, de son côté, semble préparer une sortie en douceur du modèle traditionnel de console de salon. Plutôt que de miser sur la Xbox comme machine centrale, la firme pousse son écosystème : le cloud, le PC, les services multi-supports… avec toujours le Game Pass comme fer de lance. Et même si l’entreprise jure que de nouveaux matériels Xbox sont bien en préparation, tout indique un changement profond d’orientation.
Un possible avenir hybride avec le ROG Ally Xbox
Dans cette optique, le ROG Ally Xbox Edition, prévu pour le 16 octobre, ressemble davantage à un manifeste qu’à un simple produit hardware. Ce « console-PC portable sous branding Xbox », conçu avec Asus, met l’accent sur la portabilité, le cloud gaming et l’accès à l’écosystème Xbox au-delà de la Xbox elle-même. Ce n’est pas une Xbox à proprement parler, mais un engin calibré pour faire tourner les services Microsoft dans un format nomade qui rappelle le Steam Deck.
Avec un prix qui frôle les 1000 dollars pour la version haut de gamme, on est loin du positionnement “console abordable pour le grand public”, mais cette machine pourrait bien amorcer la prochaine ère Xbox : plus souple, multiplateforme, et surtout débarrassée du carcan de la console salon traditionnelle. Reste à voir si les joueurs suivront.
Des changements profonds, à guetter de près
- Les ventes physiques Xbox ne représenteraient plus que 6 % du marché britannique d’ici 2025
- Nintendo et Sony occuperaient ensemble jusqu’à 94 % du marché physique
- Les enseignes commencent à retirer les produits Xbox de leurs rayons
- Microsoft prépare un nouveau matériel mais communique surtout sur ses services
- Le ROG Ally Xbox Edition pourrait incarner une Xbox “sans console”, promouvant le jeu partout, tout le temps
La tendance est nette : Microsoft se positionne davantage comme une plateforme que comme un fabricant de consoles. Ce virage inédit pose une vraie question à ceux qui aiment « avoir » leurs jeux, insérer un disque, ou ressentir le frisson d’une nouvelle console sous la télé.
